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Maya/Houdini/Katana 集群仿真模拟群体动画插件 Toolchefs Atoms Crowd v2.5.0

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         Toolchefs Atoms Crowd是一款专业的集群仿真模拟群体动画插件,不仅可以快速生成大面积集群动画,且细节丰富,包括每个物体的外貌动作特征,行为特征等,使用简单,效果好,无需专业知识也可 轻松制作人群镜头等,插件支持支持Maya以及Houdini 15 /Houdini 16。Toolchef
Toolchefs Atoms Crowd是一款专业的集群仿真模拟群体动画插件,不仅可以快速生成大面积集群动画,且细节丰富,包括每个物体的外貌动作特征,行为特征等,使用简单,效果好,无需专业知识也可 轻松制作人群镜头等,插件支持支持Maya以及Houdini 15 /Houdini 16。Toolchefs Atoms Crowd 是一个为视觉效果和动画行业的人群模拟设计的新框架。Atoms Crowd是完全独立的工具,可以很容易地集成到任何3D应用程序,支持集成Autodesk Maya和Side FX Houdini。可以快速生成大面积集群动画,该框架允许在两个3D程序之间轻松改变数据。不管你的技术水平如何,Atoms Crowd设置让人群模拟变得容易。这个想法是,你不需要成为一名技术艺术家,或者通过脚本来制作直接的人群镜头。Atoms Crowd框架可以让您完全控制模拟过程的各个方面。不同的用户可以利用自己的技能:像使用节点,python脚本或插件 - 每个都可以是一个Atoms工作流程。

Toolchefs Atoms Crowd 插件介绍

ToolChefs发布了Atoms Crowd,一个为视觉效果和动画行业的人群模拟设计的新框架。Atoms Crowd是完全独立的工具,可以很容易地集成到任何3D应用程序,并支持集成Autodesk Maya和Side FX Houdini。可以快速生成大面积集群动画,该框架允许在两个3D程序之间轻松改变数据。

不管你的技术水平如何,Atoms Crowd设置让人群模拟变得容易。这个想法是,你不需要成为一名技术艺术家,或者通过脚本来制作直接的人群镜头。Atoms Crowd框架可以让您完全控制模拟过程的各个方面。不同的用户可以利用自己的技能:像使用节点,python脚本或插件 - 每个都可以是一个Atoms工作流程。

破解激活配置方法

1.本站下载压缩包,解压后,获得安装包和补丁
2.运行安装ToolchefsLicenseServer

3.把AMPED\rlm_toolchefs_win的文件rlm.exe和toolchefs复制替换到Program Files \ Toolchefs \ rlm(默认安装目录)

4.运行rlm.exe文件

5.将AtomsKatana文件夹复制到C:\ Program Files \ Toolchefs \
6.Set these env variable: 
ATOMS_KATANA=C:\Program Files\Toolchefs\AtomsKatana\2.6v4
KATANA_RESOURCES=%ATOMS_KATANA%;%KATANA_RESOURCES%
PATH=%ATOMS_KATANA%/bin;%PATH%
ATOMS_KATANA_PROCEDURAL=%ATOMS_KATANA%/rman/21.6/AtomsRManProcedural.dll
ATOMS_GLSL_PATH=%ATOMS_KATANA%/glsl
ATOMS_KATANA_FONTS=%ATOMS_KATANA%/fonts
ATOMS_GLSL_DISABLE_LIGHTS=1
toolchefs_LICENSE=5053@localhost
 
7. If the license server is running on another machine please edit the toolchefs_LICENSE 
8.If you are using arnold set 
ATOMS_KATANA_PROCEDURAL=%ATOMS_KATANA%/arnold/5.0.1.4/AtomsArnoldProcedural.dll

Toolchefs Atoms Crowd功能特色

Atoms Crowd

使用方便

完全可定制

基于骨架的模拟动画质量非常好

Atoms代理

第一个Atoms捆绑来填充你的场景。

Atoms代理准备立即使用预先构建的骨架,网格,剪辑,状态机和材料。

Atoms程序

Atoms程序使您能够使用任何支持的渲染引擎进行渲染,并使用Atoms代理节点。

Atoms代理节点可用于照明,渲染或仅作为场景中的参考。

日志:

2.5.0 - 日期发布2018年12月11日:此版本的Atoms Crowd包含以下错误修复和改进。功能和改进: - 变体管理器内的变体预览- 更新了AtomsCache / AtomsClothCache API - 使用“atoms”前缀和小写重命名原子vex 函数
- 支持Houdini 17.0.416 
- 删除了Alembic lib作为依赖
- 更新了对于maya 2018的python提升为1.61 
- Fbx maya导出器:堆栈名称与输出文件的名称相同
错误修复:
- 使用renderman从maya导出的无效运动模糊样本22 
- 当光线投射仅在中心相交而不是视线光线的一侧时,网格避免模块不工作
- 在过渡/非循环剪辑的末尾错误混合帧
- ACS-68:在加载内部缓存的agentType时崩溃AtomsUI 
- ACS-44:使用带有默认值为空的vex函数getAgentsStringMetadata时崩溃

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