您只需点击几下即可获得RealFlow | Maya运行。现成的 force daemons,GPU强大的流体和材质,以及一个快速的OpenVDB网格器,可以轻松实现完美的仿真。
常见问题
1、使用RealFlow的最佳比例是多少?
遗憾的是,没有针对场景比例的全局规则,但是以实际比例工作可以帮助您执行更快的模拟。大多数连接插件都提供了补偿比例差异的设置。RealFlow的视口网格可以用作参考,并且比例为1.0,每个网格元素的大小为1mx1m。
2、我怎样才能使用大尺度?
您可以简单地更改正在使用的力的比例,而不是将大对象导入RealFlow。换句话说:如果您有1个1mx1mx1m的盒子,并且您想要运行模拟,就好像盒子是10mx10mx10m那样,那么您不需要缩放盒子本身。只需将力的比例乘以0.1即可。
如何快速创建流体场景?
首先,您需要从发射器工具栏创建一个发射器。然后,只需在发射器下面放置一个盒子,添加一个重力并模拟。可以在此处找到此设置的说明。
3、如何将对象导入RealFlow?
任何对象必须先进行三角测量才能在RealFlow中使用。用于导入对象的方法取决于是否要导出静态或动画对象:
对于静态对象,RealFlow可以导入SD,ABC或OBJ文件。可以使用“导入”导入OBJ和ABC文件,也可以使用“导入”导入SD格式,或者使用“MultiBody”选项导入。MultiBody可以包含多个对象,这些对象在模拟中被视为单个对象。SD格式将在RealFlow中为每个对象创建一个节点。
对于动画对象,您必须使用SD导入或加载Alembic文件。多体无法处理动画,OBJ格式也无法处理。
4、如何将流体导入我的3D程序?
RealFlow以多种格式导出数据。NextLimit提供免费连接插件,可将此数据导入支持的3D软件包。连接插件可从我们的“客户网关”下载。
5、什么是Hybrido域名?
它是RealFlow内部的Hybrido解算器的基础,它支持具有数百万个粒子的大量流体场景。Hybrido域可以与飞溅,泡沫和雾源混合,以创建逼真的场景。
6、什么是Multijoint和Multiservo节点?
已经创建了MultiJoints来替换RealFlow中可用的前约束,直到版本4.它们实际上是一组具有相同规范的单个关节。关节比约束更灵活,更健壮,只需检测对象是否足够接近,就可以自动创建它们。其他优点是可控制的力,增强的碰撞检测,塑性变形以及将它们与刚性和柔软体一起使用的能力。甚至可以连接刚性和柔软的物体。
简而言之,伺服是一个小马达。在RealFlow的MultiServos的帮助下,您现在可以以物理上正确的方式加速和移动对象。
7、RealFlow是否会渲染流体?
借助RealFlow实现的照片般逼真的MaxwellRender,可以在NextLimit的流体模拟工具中直接渲染流体。
8、如何更改模拟的长度?
您可以通过更改模拟按钮旁边的字段中的帧数来完成此操作。从RealFlow2012开始,还有一个名为“Retimer”的新工具。使用此工具,可以执行时间扭曲作为后期处理。在“模拟选项”窗口的“常规”选项卡下,您将找到模拟的每秒帧数设置。
9、如何杀死颗粒,或给它们一个固定的寿命?
您可以按年龄,速度,隔离,碰撞和边界框或球体来杀死粒子。
10、RealFlow如何与多个处理器配合使用?
是的,这是可能的。根据您的模拟,RealFlow会利用您计算机的所有内核和CPU。粒子越多,模拟的性能越好。
11、如何定义刚体/软体动力学的质量?
您可以通过“模拟选项”下的刚体柔软体解算器的“质量”滑块来定义质量。
12、我可以在RealWave曲面上添加多少波形修改器?
您可以根据需要添加任意数量的波。可以使用其参数停用每个参数,并使用“重量”参数加权/混合。