Harmony旨在与生产流程中的其他软件集成。导入多层PSD和PSB文件,Illustrator,PDF,位图和音频。
Harmony15新功能
生产
1、Retina显示支持
借助Retina和其他高分辨率显示器,Harmony15界面看起来更清晰,更易于使用。
2、Windows操作系统的不可知音频要求
使用Harmony15,您现在可以在未安装Apple®QuickTime的Windows系统上导入和播放声音并导出电影。而是使用WindowsMediaFoundation。
3、提高性能
聚焦缓存可提高包含复杂剪切装置的场景的性能。使用新的OpenGLCacheLock节点,您可以在一个装备的一部分上工作而无需为其余部分刷新缓存,从而更快速,更轻松地为钻机制作动画。
场景布局和合成
Harmony包括广泛的场景布局,动画,合成和效果工具集,这是任何其他动画包都无法比拟的。 Harmony 15以此为基础,新功能使您可以更轻松地创建背景和复合效果,因此最终结果正是您所设想的。
1、节点视图改进
Harmony 15使得在Node视图中更容易工作,更大的缩略图显示和过滤器和绘图节点上的新Mask屏幕替换了切割节点 - 简化了节点树。
2、时间轴中的缩略图
可视化和构建从A到Z的场景。展开缩略图,使用手柄更改绘图曝光持续时间并调整图层的不透明度 - 所有这些都在时间轴内。
3、创建和动画遮罩和遮罩
您可以通过自动填充,自动手柄修剪以及折线和笔触工具的手柄对齐来更好地控制蒙版创建 - 现在您可以设置大小,形状,羽化和不透明度的动画,以补充效果和合成。
4、指南和消失点
在Harmony 15中,绘图工具可以捕捉到新的指南和消失点,因此您可以更轻松地在正确的视角中绘制道具并进行背景布局。
剪影动画
随着时间的推移,索具和剪切动画制作变得更具成本效益并提高投资回报率。 Harmony Premium已经为您提供了市场上切割项目的最有效和灵活的工具集 - 无论您是需要创建简单还是复杂的东西。 Harmony 15使得从装配到动画再到最终制作变得更加容易和快捷。
1、主控制器
使用新的主控制器熟练地处理复杂的装备以加速动画阶段。 在装配阶段,为单个控制器编写脚本,以根据需要为多个对象或脚本设置动画。 做转机和其他复杂的动画从未如此简单。
2、索具的新工具
Harmony 15中新的绑定节点使动画师具有更大的灵活性。 添加了八个节点,包括使用两个,三个或更多点来挤压和拉伸对象的约束节点。
绘画和绘画
生产力增强器加速了艺术创作过程,Harmony 15中的新绘图技术打破了位图和矢量之间的障碍。
1、纹理的矢量画笔
使用纹理矢量画笔访问无限表达,彻底改变艺术创作。 Harmony的纹理矢量画笔是一项突破性技术,它将矢量工作流程的灵活性和速度与位图画笔的创造性和光栅级质量相结合。
使用Harmony中矢量工作流程的难以置信的灵活性,创建,修改和清理纹理图形 - 选择,重新着色甚至重塑您的光栅质量笔刷,所有这些都不会影响您的创意。
2、Recolour
当您在字符或错误的调色板上使用了错误的颜色时,重新着色的工具会立即解决问题。只需单击几下,您就可以为多个图形重新映射单一颜色,或者可以使用内置脚本更改整个调色板。