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3ds Max体积粒子渲染插件SitniSati AfterBurn 4.2.3 for 2016/2017/2018/2019

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         SitniSati Afterburn是一款功能强大的3ds Max软件插件,AfterBurn开创了3ds max氛围的许多独特功能,例如直观的用户界面布局,自定义渐变和AFC控制器,HyperSolids渲染引擎,体积元球,体积守护进程,对渲染效果的支持等。并提供多种渲染模式,从超快速Octane Shader到
SitniSati Afterburn是一款功能强大的3ds Max软件插件,AfterBurn开创了3ds max氛围的许多独特功能,例如直观的用户界面布局,自定义渐变和AFC控制器,HyperSolids渲染引擎,体积元球,体积守护进程,对渲染效果的支持等。并提供多种渲染模式,从超快速Octane Shader到体积Raymarcher和HyperSolids。使用旨在为大家提供最先进的体积粒子效果引擎插件,帮助用户快速渲染各种逼真的效果,如云、火山碎屑烟雾、灰尘、爆炸效果以及液态金属和各种程序定义的物体等,被广泛用于影视动画效果,本次小编带来最新破解版,有需要的朋友不要错过了!

功能特色

一、工作流程
AfterBurn开创了3ds max氛围的许多独特功能,例如直观的用户界面布局,自定义渐变和AFC控制器,HyperSolids渲染引擎,体积元球,体积守护进程,对渲染效果的支持等。
1、动画
几乎可以在粒子寿命期间控制AfterBurn UI中的每个参数。自定义渐变和曲线控制可用于提高工作效率。
2、控制器
AfterBurn控制器使您可以通过粒子年龄,粒子速度,与发射器或场景中任何其他对象的距离,Thinking Particles通道或Krakatoa浮动通道来改变参数。
3、预习
预览窗口呈现单个粒子,允许更快的噪声调整和外观开发。
4、粒子
AfterBurn完全支持内置的3ds max粒子系统和第三方系统,如cebas的Thinking Particles。
5、程序噪音
有七种不同的内置噪声类型(分形,湍流,Fbm分形,Fbm湍流,岩石,烟雾,斑点)以及使用3ds max 3D Maps作为噪声源的能力,可以创建无数种噪声形状。
6、守护进程
AfterBurn守护进程是辅助对象,它通过改变整个卷中的噪声和颜色来影响AfterBurn和AfterBurn Combustion。
二、渲染
AfterBurn提供多种渲染模式,从超快速Octane Shader到体积Raymarcher和HyperSolids。
1、AfterBurn渲染
AfterBurn的超快速Octane Shder
2、Octane Shader
这款超快速渲染引擎非常适合为任何场景添加浅灰尘,背景烟雾或类似效果。
Raymarcher在3ds max中提供详细的程序容量
3、Raymarcher
它能够在高密度烟雾,爆炸和云层上产生清晰的阴影,并具有逼真的光线交互作用。
程序实体渲染引擎/
4、超固体
使用这种技术,可以在没有单个多边形的情况下渲染固体或液体。

安装破解教程

第一种:安装插件,AFLICS必须安装
停止AfterFLICS服务
拷贝破解方式1文件夹里面的AfterFLICS.exe到C:\Program Files (x86)\AFLICS
运行AfterFLICS服务
第二种:安装插件
拷贝破解方式2文件夹里面的AWutils.dll到3DS MAX根目录,比如C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2019

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