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AE地形高度图轮廓插件AEscripts Topograph 1.0 Win/Mac中文 含注册码

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Topograph中文破解版使用将为您带来更加给力的高程地图和地形! 此效果可让您根据素材创建独特的设计和动画。 它可以用于动画和在一帧上设计交互式反馈。Topograph将输入图像转换为3D景观,然后在多个高度水平切割。然后,它在2D图像上绘制每个图层的轮廓。插件功能强大,使用可快速生成印刷地图,也可以进行各种设计操作,并且具有直观的UI,能够很好的控制动画,支持进行标题设计,完美兼容CC 2019,CC 2018,CC 2017,CC 2015.3,CC 2015,本次带来最新破解版下载,含注册码,有喜欢的朋友不要错过了!

功能特色

1、生成印刷地图
Topograph采用图像,视频或任何来源(如分形噪声),并从中生成高程图。
2、设计工具
不仅仅是地图,您可以使用Topograph进行各种设计过程,也可以使用Topograph进行打印和运动设计。
3、易于动画
Topograph的直观UI对动画有很多控制。
4、一个很好的排版伴侣
效果也适用于任何类型,可以很容易地用于设计标题。
5、有创意!
在Instagram上 使用#topographplugin分享您的作品。

安装破解教程

1、在本站下载并根据你的系统对应复制文件夹中的插件文件到你的AE的插件目录,如
Win: ….\Adobe After Effects CC 2019\Support Files\Plug-ins
Mac:应用程序/Adobe After Effects 2019/Plug-ins/
2、然后打开AE软件,使用插件,点击Register输入安装包中文本文件中提供的注册码即可

使用说明


1、光源
模糊输入图像。最高的将提供更平滑,更清晰的线条。最低的将绘制陡峭,鲨鱼线,但将显示更多的原始素材轮廓。
2、海拔数量
2D直方图中的切片数量。想象一座1000米高的山峰。如果高程数设置为4,则每250米切割一次山峰将绘制高程线。
由于多个区域或轮廓可以在同一水平上发生,因此绘制的线的数量可以更高。
3、偏压
从-1到1.如果我们回到我们的山比喻,这个设置定义了哪个高度将更加集中。默认情况下,设置为0,高程将在整个山峰高度均匀分离。当设置为负值时,山的下端将有更多的分离,当设置为正值时,山的顶部将获得更多的分离。
具体而言,设置负值将在图像的较暗区域中绘制更多线条,而设置正值将在图像的最亮区域中绘制更多线条。
4、流畅的线条
平滑源上的额外模糊,以允许更平滑的线条。
5、间距
可以将线上的每个点分开以绘制圆而不是线,这允许不同的外观。
6、开始/结束
定义每一行的起始百分比。用于动画过渡。
7、抵消
此设置将抵消每行的起点。仅当start大于0%和/或end小于100%或者Color Method设置为“Gradient”时才可见。
8、厚度
在像素数中,图的粗细。可以与下一个设置结合使用,以获得更精确的值。
9、子像素精度
以小于一个像素的精度绘制图像。这允许例如厚度小于1个像素。
10、颜色>方法
为线条着色的不同选择:
·自定义颜色
使用颜色选择器选择线条颜色。
·显示来源
用每个像素的原始颜色绘制线条。
·光滑的颜色
从源图像的模糊版本中获取颜色(根据“平滑源”设置)。这通常允许沿线平滑的梯度。
·海拔长度
最长的线条将绘制为黑色,而最短的线条将绘制为白色。中间的所有行都将根据其长度具有灰度值。可与“标准化高程长度”设置一起使用。
·梯度
每条线将开始黑色并完成白色。
11、标准化高程长度
仅在“颜色方法”设置为“高程长度”时使用。设置为着色线计算的最大长度,以控制整体渐变。如果设置为0(默认值),将从最长的行自动计算最大长度。
12、产量
定义要使用的背景。
13、不透明度
图纸在背景上的不透明度。

更新日志

1.0.0(当前版本) - 2019年7月7日
- 初始发行 :)

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