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3DS MAX物体填充绘制画笔插件PhysX Painter v2.0 for 3DS MAX 2013–2020

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         PhyX Painter破解版是一款非常精彩的快速场景填充插件,使用可帮助用户通过简单地将它们绘制在一起并让它们在重力下落入物体来填充场景。您可以使用画笔创建并使用刚体模拟自动放置它们。如果你经常需要通过一些资产为场景添加细节的话,可以使用本插件来避免手工放置
PhyX Painter破解版是一款非常精彩的快速场景填充插件,使用可帮助用户通过简单地将它们绘制在一起并让它们在重力下落入物体来填充场景。您可以使用画笔创建并使用刚体模拟自动放置它们。如果你经常需要通过一些资产为场景添加细节的话,可以使用本插件来避免手工放置带来的时间浪费,使用插件的效果也非常的自然,轻松得到理想的效果,改善您的工作流程,并帮助您在更短的时间内制作更可信的场景。论你在建筑,游戏过滤器,商业广告等方面工作都非常适合,本次带来破解版下载,有需要的朋友不要错过了!

功能特色

1、插入后,该插件使用了Nvidia新开源的实时刚体动力学系统PhysX,为物体创建自然的分布。
2、插件实际上使用了3ds Max的原生MassFX物理系统,该系统基于Nvidia的PhysX SDK。
3、通过在物体上绘画并让它们在重力作用下自然沉淀来填充场景
4、PhysX Painter允许用户通过使用可自定义的画笔工具在对象中绘画来填充场景。一旦添加,物体就会自然地落下,彼此碰撞并与周围的表面碰撞。
5、可以在组中绘制或删除对象,并可选择为各个模型分配自定义分布百分比;一旦添加,模拟可以在本地或全局重新运行。
6、系统支持任何标准3ds Max资产,并允许用户使用低多边形代理对象进行绘制,然后在模拟过程完成后将其切换为高多边形最终模型。
7、除了自然效果之外,该插件还支持定向或甚至球形重力,以创建一系列自定义对象散射模式。
8、以及作为创建复杂场景的快捷方式,它看起来很有趣。

安装破解教程

1、拖拽PhysXPainter_Installer.mzp到MAX窗口完成安装
2、拖拽PhysXPainter_LicGen.mse到窗口,出来一个提示窗,点击generate,会生成一个lic 的文件(lic文件不是在max根目录,而是在安装包文件夹里)。
3、将lic文件复制粘贴到max的scripts文件夹里。
4、打开max,打开customer user interface里定制PhysXPainter快捷键或者右键菜单

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