所述EngraverAI插件具有可调节的参数,响应于雕刻曲线几何形状和外观的大数目。您可以通过组合插件的不同参数设置来获得无限数量的雕刻效果。波纹管只有很少的可能的雕刻效果的样本。
下文所述的树参数定义了有关人工智能将如何尝试代表您的图片的内部逻辑。如何调整这些参数以获得引人注目的结果是本领域的技术。掌握此过程需要花费一些时间,但是这样做的结果是值得的。
尝试使用圆形-如果选中了上述选项,则“尝试使用圆形”选项将使您可以覆盖具有径向轮廓的线段(在适当且可行的情况下)。它看起来很艳丽,特别是在各种字母和徽标等人造圆形物体上。
网格类型 –定义不同线段的线相交(在可能和适当时)。如果您为单个选定片段调整参数,则此列表中还可以提供多种类型的网格。
以下参数很简单,更明显的是如何使用它们
空间-雕刻线之间的间距。
宽度–雕刻线的粗细。
对比度–根据初始图像强度增加或减少线宽。
阈值–调整线宽和初始图像强度相关性的另一种方法。如果此参数值为-100,则线宽不取决于初始图片强度。
偏移–使用多色调色板时,此选项可转移图案或印版。
救济–根据初始图片强度设置其他随机几何失真。
振幅–设置波的振幅。
频率–图案,波浪或锯齿形的频率。
相移–图案,波形或锯齿形的相移。
旋转–定义几何图案旋转的角度。
效果中心–此阴影球控件确定某些几何图案的中心。另外,您可以通过使用鼠标移动十字线标记直接在预览中调整此参数。
统一选定内容-使用此按钮可以删除选定片段的自定义参数,并使其参数相似,例如全局雕刻机参数。
全部统一–使用此按钮可以删除所有线段的自定义参数,并使它们的参数与全局雕刻参数相同。如果更改了前景分段,则所有单个分段设置将被重置。
5、随机页面
全局使用噪声参数–如果选中此框,则无法为单个选择的片段设置噪声参数,而只能为所有段全局设置。
低频噪声–这些选项会在雕刻线上增加低频噪声。
强度-随机失真的值。
标度–失真大小。
高频噪声–向雕刻线添加高频噪声。
强度-随机失真的值。
线条粗糙度–这些选项会在线条宽度上添加随机噪声。与前面的组不同,这些参数不会扭曲几何曲线,而是会在曲线宽度上施加噪声。
强度-噪声模式的值。
比例–噪声模式的大小。
移位–噪声模式的偏移。
极坐标–计算极坐标中的噪声模式。它会影响某些雕刻图案,例如环,螺旋等(在使用径向图案(例如环和螺旋)时可用)。
仅正值–仅将宽度噪声应用为正值(强度>0时可用)。
线的连续性–这些选项会在雕刻曲线上添加随机的不连续性。
不连续-不连续的值。如果值为0,则行是连续的。当值接近100时,线会断裂并开始消失。
随机–不连续是规则的(0=所有线段和空格的长度都相似)还是随机的(>0=线段和空格是随机的)。
长度–段的长度。
Shift–不连续模式的偏移量。
边缘-这些选项会在曲线边缘上添加噪声伪像,并使合成看起来更逼真。
边缘类型–边缘效果的类型。
厚度-边缘效果的厚度。
统一选定-此按钮允许您删除选定片段的自定义参数,并使其参数相似,例如全局雕刻机参数。
全部统一–使用此按钮可以删除所有线段的自定义参数,并使它们的参数与全局雕刻参数相同。如果您更改了前景细分,那么所有单个细分设置当然都会被重置 。
随机标签
在插件窗口的右下角,您可以找到用于分别设置背景和前景墨水颜色和颜色模式的参数。同样在这里,您可以从库中呈现的底层纸张纹理中选择
EngraverAI制作的图像不完全是黑白的。您可以自由地尝试墨水颜色和纸张纹理。该插件包含多种着色方法。最终结果仅限于您的幻想。