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AEscripts Geometric Filte v1.0.3 含序列号

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         AEscripts Geometric Filte是一款抽象几何视觉化效果。可将素材转换为几何近似值,它是通过使用我们的自定义邻近匹配算法来实现的,该算法使它看起来像手动制作的一样,因为它可以跟踪轮廓和类似的区域。得到的结果与使用所谓的style transfer机器学习算法得到的结果有
AEscripts Geometric Filte是一款抽象几何视觉化效果。可将素材转换为几何近似值,它是通过使用我们的自定义邻近匹配算法来实现的,该算法使它看起来像手动制作的一样,因为它可以跟踪轮廓和类似的区域。得到的结果与使用所谓的“style transfer”机器学习算法得到的结果有些类似,但是这里对结果的控制要精细得多。该插件在创建具有艺术氛围的画面如模拟手绘风格,或者其他可视化特效、VJ等有着高效的作用。

安装激活说明

1、在本站下载并解压,复制对应系统的GeomFilter插件文件到AE插件目录Plug-ins文件夹里即可,如
  ....\Adobe After Effects 2020\Support Files\Plug-ins
2、打开AE软件,添加插件, 在Effect Controls效果控件面板,点击Register(注册),输入文本中提供的序列号,点击Activate完成激活,出现Registration successful for 9 users,表示已经破解成功,水印消失

使用说明

1、形状参数
形状部分可让您调整用于近似原始图像的形状。
形状类型-有6种几何图元可用:线,曲线,三角形,正方形,圆形和矩形。
计数是用于绘制图像的形状数。
当应用递归步骤时,过滤器将在相同方向上搜索相似颜色的连续拉伸,从而产生更多的轮廓。
大小是形状的起始大小(或线的长度)。
大小增长表示搜索相似颜色时形状可以增长多少。有效设置大小随机性。
线宽会影响到这一点。
填充切换是填充形状还是仅保留其轮廓。
不透明度设置形状的Alpha值,使图像模糊。
最后的3个参数定义形状的角度。您可以设置“起始角度”,将其随机化,“范围”指定算法搜索颜色匹配距离所选角度的距离。
2、图像匹配参数
本节中的参数控制放置形状和颜色匹配灵敏度的策略。
准确性描述了滤镜在匹配原始图像颜色时应达到的精度。减小它可使输出看起来更混乱,图像处理更快。
淡入淡出类型会随着形状的大小或递归步骤减少(或增加)形状的不透明度。
最小和最大亮度限制了您要使用的图像的亮度范围。用于跳过太暗或太亮的区域。
起始位置策略确定形状的放置位置,这在设置动画时尤为重要。它使结果看起来更稳定或摇摆不定。选项包括:随机,稳定随机或网格。
使用网格随机化作为开始位置策略时,会随机移动网格上的位置。
随机种子(演化)-用于生成图像的随机性始终会产生可重复的结果。使用此参数可以更改它,用于选择可用于动画图像随机性。
 

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