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3DS max模型添加损坏和瑕疵效果插件 PolyDamage v1.01 中文汉化版

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         PolyDamage中文汉化版使用可快速向你的3DS max模型添加自然的瑕疵或者是损坏的效果,使得模型看起来更加的真实,而且它能够快速增加各种边缘或者是拐角的损坏效果,适合混凝土墙、地面、石头、圆柱等等的使用,针对单个对象可进行数百万种的变化,真实的纹理雕刻结果,
PolyDamage中文汉化版使用可快速向你的3DS max模型添加自然的瑕疵或者是损坏的效果,使得模型看起来更加的真实,而且它能够快速增加各种边缘或者是拐角的损坏效果,适合混凝土墙、地面、石头、圆柱等等的使用,针对单个对象可进行数百万种的变化,真实的纹理雕刻结果,绝对的逼真!支持最新的3dsMax 2022,有需要的朋友不要错过了!

安装说明

1、在本站下载并解压,将“ polydamage.mse”复制到C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 20**\scripts中
2、将“ polydamage_macro.ms”文件拖放到3dsmax视口中。
3、转到自定义>自定义用户界面>查找PolyDesign3D / PolyDamage

功能特色

1、PolyDamage插件是一个可以快速向模型添加损坏和瑕疵的工具。
2、在现实生活中,没有什么是完美的,因此为模型增加损坏会使其看起来更逼真。
3、PolyDamage是使用其他软件包手动雕刻损坏的快速替代方法。
4、PolyDamage为混凝土墙,地面,石头,圆柱增加了额外的真实感。
5、PolyDamage会迅速增加拐角和边缘的损坏。
6、由于它是程序性的,因此您可以对单个对象进行数百万种损坏变化。
7、您可以保存损坏的种子值,下次您可以使用该种子值获得相同的结果。
8、您可以调整参数并调整损坏深度或边缘损坏量。
9、调整分辨率滑块以增加损坏区域的细节水平。
10、PolyDetail为损坏的面提供了唯一的材料ID,因此您可以将特殊的损坏材料仅应用于损坏的面。

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