您的表演可为人物赋予活力。使用您的网络摄像头和麦克风,Character Animator 可借助由 Adobe Sensei AI 提供支持的自动口型同步以及面部和身体跟踪功能,彻底改变现场表演动画的制作过程。
将任何艺术作品转变为动画人物。开始使用内置的人偶模板,或从 Adobe Illustrator 或 Photoshop 中创建/导入艺术作品。然后利用由 Adobe Sensei AI 提供支持的网络摄像头进行动画设计。
动画从未如此触手可及。从在线内容创作者到专业动画制作人员,每个人都可以利用自动口型同步、预先创建的模板以及与其他 Adobe 应用程序的无缝集成,快速、轻松地创作高质量动画。
使用角色工具,可根据您的面部表情和参考图稿,轻松创建自定义人偶。单击主页屏幕中的“打开角色工具”,即可开始使用。
您还可通过导入多图层Photoshop或Illustrator文件,使用自己的图稿创建人偶。Character Animator可导入代表角色身体部位(头部、眼睛、嘴型等)的多图层Photoshop和Illustrator文件。导入所选文件后,“操纵”面板中会显示人偶。Photoshop或Illustrator文件中的结构,决定了人偶的结构。请注意,人偶的构造必须基于所需的操纵标准,这非常重要。
2、使用网络摄像头、麦克风和鼠标控制人偶
将自己与网络摄像头之间的距离调整适当。启用“相机输入”和“身体跟踪器输入”,然后单击“校准”。尝试从一侧到另一侧移动和旋转头部,形成不同的面部特征、眨眼和说话。使用鼠标在角色的手臂附近拖动。“身体跟踪器”由Adobe Sensei提供支持,可使用网络摄像头自动检测人体的身体运动,并实时将其应用于您的角色以创建动画。例如,您可以自动追踪手臂、躯干和腿。
3、调整人偶的行为
人偶具有行为和能力,可让您控制其移动、变形、外观和其他属性。利用“行为”,可向人偶添加表现力控件。某些行为使用外部控件,如网络摄像头、音频或鼠标输入。
面部跟踪属于行为示例之一,行走也是如此。调整行为参数可修改和排练人偶移动、显示和互动的方式。大部分行为具有可用于自定义结果的参数。
4、导出已录制的场景或集成到其他Adobe应用程序中
录制了场景后,使用Dynamic Link可直接在After Effects或Premiere Pro中打开场景,并与Character Animator中的原始场景保持实时连接。当切换回After Effects或Premiere Pro时,在Character Animator中对场景所做的更改会自动反映出来。
可直接导出至Adobe Media Encoder,或者导出为PNG序列和WAV文件。导出的影片文件可以立即播放。
5、流式传输实时场景
还可将场景实时广播至外部设备或应用程序。
1)将实时场景流传输到其他设备或应用程序
Character Animator支持以下主要工作流程:
使用Mercury传送将您的场景内容输出到电视或副显示器上全屏显示。
输出一个角色,可能还包括透明背景,以便将来合成到实时视频或其他背景。
使用具有Mercury Transmit增效工具的设备输出到专业SDI视频。使用类似Open Broadcaster Software或Telestream Wirecast的软件切换器输出到Web直播服务。此外也可以使用NewTek的Syphon或NDI增效工具。
还支持使用多台计算机的多角色直播工作流程,其中每个角色使用一台计算机。最好使用一台专用计算机作为软件切换器。NDI用于连接视频信号。从Character Animator版本1.1开始,音频不再通过NDI发送。音频会单独进行路由。强烈建议此设置使用速度快的网络。
2)使用Mercury Transmit
Character Animator使用Mercury Transmit将实时源发送到其他视频设备和应用程序。Mercury Transmit可以将场景内容发送到外部设备、第三方增效工具和其他应用程序。
向外部监视器的传输通过视频设备制造商(例如AJA、Blackmagic Design、Bluefish444和Matrox)提供的增效工具实现。可使用以下任一外部监视器:
通过第三方视频硬件(例如AJA、Blackmagic Design或Matrox I/O设备)连接的视频监视器。
通过HDMI、DVI、VGA和DisplayPort等连接器与视频显卡相连的计算机监视器。
基于LAN的以太网上,兼容NewTek NDI的应用程序。
基于IP的技术提供商(例如采用NDI技术的NewTek)也提供用于传输的增效工具。这些增效工具将视频帧从Mercury Transmit发送到其他应用程序。
3)使用Syphon
Character Animator使用Syphon将“场景”面板中某场景的实时源发送到任意Syphon客户端。Syphon是一种macOS开源技术,可让应用程序与另一应用程序实时共享视频帧。启用此功能不需要在Character Animator中进行其他配置。需要有一个兼容Syphon的客户端来接收通过Syphon发送的场景。
在“场景”面板中打开场景,启用“实时流”按钮,运行Syphon客户端,然后将“Character Animator场景”选为帧源。
4)使用Alpha通道
您可以使用阿尔法通道(单个像素的透明度)将多个角色合成到一起或将角色合成到实时视频上。
Alpha通道可以传送到兼容的Mercury Transmit设备。Alpha通道有时会被自动识别,比如使用NewTek NDI时。其他情况下(例如使用AJA设备),您必须配置您的视频设备才能支持Alpha通道。如果Mercury Transmit设备不支持Alpha通道(例如第二个显示屏),则背景呈黑色。
注意:
实时流输出会被设置为全屏分辨率,无论您的“场景”面板中缩放如何设定。
视频设备或应用程序不在场景面板中接收背景颜色设置。它会接收Alpha通道。
单独输出场景的音频。“实时流”输出可能引起微小的视频延迟。如果同时流传输音频和视频,请向音频添加延迟以同步二者的时间。通常延迟为大约60毫秒。您可以通过外部硬件延迟或流应用程序内的延迟(如Telestream Wirecast或OBS Studio)实现这一点。