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Pixologic ZBrush 2022.0.7 win/mac授权激活教程

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         ZBrush 2022 x64破解版是领先的行业标准数字雕刻软件!最新2022版本,提供了更多的功能可帮助您提高ZBrush的生产力和创造力。它的功能使您能够使用可自定义的画笔在实时环境中塑造、纹理和绘制虚拟粘土。使艺术家能够更快、更自由地工作。这个版本将以自然的方式进行实
ZBrush 2022 x64破解版是领先的行业标准数字雕刻软件!最新2022版本,提供了更多的功能可帮助您提高ZBrush的生产力和创造力。它的功能使您能够使用可自定义的画笔在实时环境中塑造、纹理和绘制虚拟粘土。使艺术家能够更快、更自由地工作。这个版本将以自然的方式进行实验和工作的能力提升到一个全新的水平,为艺术家提供了更大的自由来表达他们的想法并发现以前超乎想象的工作方式。准备好释放你的创造力例如2022版本包括一个新的斜面插件和浮雕系统,以及笔触插值系统的重大扩展。以及全新的刀和划线笔刷,支持笔刷上的两个字母和纹理,更好地处理表面噪音,以及Photoshop风格的自动对齐SubTools选项。当您使用ZBrush时,您将使用与全球电影制片厂、游戏开发商、玩具/收藏品制造商、珠宝设计师、汽车/航空设计师、插画家和艺术家使用的相同工具。最新破解版下载,含破解补丁文件,替换即可破解,有需要的朋友不要错过了!

安装激活教程

1、在本站下载并解压,如图所示

2、安装程序,勾选我接受协议

3、选择软件安装位置

4、设置安装组件

5、安装完成,退出向导,不要启动,将破解补丁文件ZBrush.exe复制到安装目录中,点击替换目标中的文件即可完成破解

ZBrush 2022新功能

1、浅浮雕
浅浮雕-雕刻没有底切但看起来完全是三维的低浮雕-很难实现。ZBrush 2022带来了一个自动解决方案,因此您可以使用现有的3D模型将浅浮雕雕刻快速添加到盔甲、硬币、建筑外墙、家具和其他物品上。
2、斜面
新的BevelPro插件允许您以任何分辨率为网格创建复杂的斜面,而无需低多边形建模。适用于中到高分辨率的网格,BevelPro允许您使用遮罩和PolyGroups来准确确定要倒角的边缘。以非破坏性方式调整和预览您的结果,甚至将您的斜面创建为单独的几何体部分,以与Live Boolean一起使用。
3、两个两个
画笔现在支持双alpha和纹理,允许您根据笔触的笔压力在两者之间进行转换。用这个多功能的新功能创造出惊人的色彩和细节混合!
4、刷噪声添加
将任何图像、图形噪声或噪声预设应用到画笔,以获得局部雕塑表面噪声细节。使用画笔大小或笔压力敏感度来动态调整噪点比例。Local Projection将提供一种独特的方式来根据画笔的位置重新应用任何噪音。在创建环境片段或应用皮肤细节时,此功能会大放异彩。
5、对齐和分布
只需按一下按钮,即可立即重新分配多个SubTools或单个SubTool中的几何图形。与其他程序中的对齐功能类似,您现在可以将网格与左侧、右侧或中心以及顶部或底部边缘对齐。
6、刀刷添加
新的刀具笔刷现在支持圆形和矩形笔触类型。使用这些工具干净地切割网格,由此产生的切割准确地反映了笔划。
7、内插添加
描边插值功能现在可以使用ZIntensity、画笔大小、RGB强度以及前后颜色以设定的步数在描边之间过渡。
在网格表面的两个笔划之间创建令人眼花缭乱的混合和复杂的颜色和细节图案。
Stager现在也有自己的插值功能,可以快速放置重复的     网格。
8、快速访问XMD工具箱
ZBrush现在提供从ZBrush中访问XMD ToolBox的功能。安装后,XMD ToolBox为用户提供了搜索和组织所有ZBrush资源的新方法,以及访问ZBrush默认不包含的其他免费和商业画笔、alpha、纹理和材料。ZBrush将从ZBrush内部启动XMD ToolBox界面,并允许您访问由XMD维护和支持的内容和功能。
9、更多的
Stager现在有一个复制/粘贴选项。
Stager现在有一个插值选项。
添加到Spotlight的边缘检测选项允许用户以交互方式突出显示图像的边缘以获得各种效果。
可见性集:在不同的可见性配置中存储多达8组子工具。
添加了ScribeStandard和ScribeChisel画笔。它们都利用了Curve Sub-Steps滑块。
Gizmo可以通过Focal Shift调整衰减来应用软变形。
FBX现在将导入带有摄像机角度的图像。使用摄影测量或来自其他应用程序的图像平面时的理想选择。
变形菜单中的变形操作现在可以使用Gizmo Multi-Select选项同时影响多个子工具。
Dynamesh Resolution现在可以通过从其滑块拖动到目标网格多边形来直接从画布上的网格采样。
添加了按深度蒙版功能,可根据每个点与相机的距离对模型进行蒙版。
添加了按法线蒙版的功能,该功能将屏蔽不直接面向相机的多边形。

使用帮助

一、浅浮雕的工作原理
浅浮雕功能使您可以使用任何模型,包括其所有子工具,并将其浅浮雕直接投影到选定的子工具上。
在左侧,模型已准备好创建浅浮雕;在中心,显示模型的角度;右侧,浅浮雕结果。
一步步
1、将模型准确定位到您想要的位置 - 使用的视图是屏幕视图。
2.、如果您愿意,可以调整设置,但默认设置对大多数模型都会产生良好的效果。
3.、选择将接收浅浮雕的 SubTool。
4、按下工程浅浮雕按钮。
5、打开 Solo 模式查看结果。 如果您愿意,使用 Stroke>Adjust Last 调整结果。
二、工具面板 -BasRelief 函数
Too/> Geometry 子面板中的 Project BasRelief 菜单
1、救济重复计数
Tool>Geometry>Bas Relief 菜单可以很容易地直接将可见 SubTools 中的 Bas Relief 应用到选定的 SubTool。

Alphas 显示了不同的 Relief Repeat 计数值的影响
浮雕重复计数滑块控制浅浮雕算法运行的次数。 默认值 1000 应该适用于大多数情况,但请尝试使用此滑块来找到最适合您工作的值。
2、减压步公差
Alphas 显示了不同的 Relief Step Tolerance 值的影响
Relief Step Tolerance 滑块控制 ZBrush 如何处理特征之间的区域。 较低的值会产生更柔和的结果。
3、浮雕对比
Alphas 显示了不同的浮雕对比度值的效果
浮雕对比度滑块控制添加到浅浮雕的对比度。
这会产生与变形>对比度滑块类似的效果,并且在您想要增强细节时很有用。 最好避免设置为最大值。
4、浮雕模糊半径

Alphas 显示了不同的浮雕模糊半径值的效果
浮雕模糊半径滑块控制浅浮雕边缘的平滑量,重新修复可能发生的人工制品。
5、浅浮雕计划
使用其他可见的子工具将浅浮雕投影到选定的子工具上
四、阿尔法调色板-浅浮雕
Alpha 面板中也提供了浅浮雕功能,允许您创建可以使用 DragRect 笔触自行应用的浅浮雕 alpha。
重要提示:文档大小决定了浅浮雕 alpha 的分辨率。

一步步
1、确保文档大小足以满足您的需要。 浅浮雕 alpha 将与文档大小相同。
2、将模型准确定位到您想要的位置 - 使用的视图是屏幕视图
3、如果您愿意,可以调整设置,但默认设置对大多数模型都会产生良好的效果。
4、按制作浅浮雕按钮。 将创建一个新的 BasRelief alpha 并将其添加到 Alpha 调色板
要应用浅浮雕 alpha:
1、选择您要使用的型号。
2、选择标准画笔和 DragRect 笔触。
3、确保选择了 Bas Relief alpha。
4、单击并拖动模型以绘制出浅浮雕。
5、如果需要,使用 Stroke>Adjust Last 调整结果。

应用于球体的浅浮雕 alpha。 使用了 -100 的焦距设置。

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